Eine neue CoOp-Spielvariante soll in Left 4 Dead 2 (L4D2) fortgeschrittene Spieler herausfordern. Der leuchtende Schimmer, der selbst durch Wände hindurch die Position von Mitspielern und „Special Infected“ verrät, fällt in diesem Realismus-Modus weg. Auch Waffen und Medikamente sollen nicht mehr so einfach zu sehen sein.
Die Spieler sind somit auf eine gute Kommunikation untereinander angewiesen, müssen zusammenbleiben und als Gruppe agieren, um im Realismus-Modus zu bestehen. Zudem nehmen Infizierte weniger Schaden durch Körpertreffer, sodass genaues Zielen überlebenswichtig wird. Kopfschüsse sollen im neuen Spielmodus effektiver sein.
In L4D2 wird es fünf Kampagnen geben, die laut Entwickler Valve allesamt im Realismus-Modus spielbar sein werden. Um auch unerfahrenen Spielern ein realistisches Spielgefühl zu geben, ohne ein Frustgefühl aufkommen zu lassen, wird selbst im Realismus-Modus der Schwierigkeitsgrad zwischen „Easy“ und „Expert“ einstellbar sein.
L4D2 erscheint in Deutschland am 19. November für den PC.